Basketball-Scoreboard mit Shot Clock und Teamfouls
Punkte, Fouls und Auszeiten in vier Vierteln. ScoreIn zählt Teamfouls je Viertel mit und zeigt an, wann eine Mannschaft im Bonus ist.
Jetzt kostenlos startenDie Spielsteuerung für Basketball
Zweier, Dreier und Freiwurf sind getrennte Tasten, der Punktestand entsteht daraus. Die Teamfouls je Viertel laufen mit und schalten den Bonus um, sobald die Grenze erreicht ist.
Was du während des Spiels erfassen kannst
Ein Basketballspiel läuft über vier Viertel und produziert mehr Ereignisse als jede andere Sportart hier. Die Spielsteuerung ist darauf ausgelegt, dass jeder Korb mit einem Griff sitzt.
Jedes Punkt- und Foul-Ereignis lässt sich einzeln zurücknehmen, falls die Anzeige einmal vorschnell war.
- Dreier, Zweier und Freiwurf
- Drei getrennte Ereignisse mit Werfer. Die Punkte des jeweiligen Ereignisses stehen der Grafik zur Verfügung.
- Fouls
- Persönliches, technisches, unsportliches und disqualifizierendes Foul, jeweils mit Spieler und einzeln zurücknehmbar.
- Timeout
- Wird mitgezählt, sodass die Grafik die verbleibenden Auszeiten je Mannschaft zeigt.
- Ballbesitz
- Setzt den Richtungspfeil, der in der Anzeige neben dem Stand steht.
- Auswechslung
- Aus der gepflegten Aufstellung, mit Rücknahme.
Werte, die ein Basketball-Overlay braucht
Neben Stand und Spielzeit stehen im Template-Editor die Werte bereit, die diese Sportart ausmachen: Shot Clock, Teamfouls je Viertel für beide Mannschaften, der Bonus-Zustand, die verbleibenden Timeouts und der Ballbesitzpfeil für jede Seite.
Dazu kommen die Fouls des Spielers, der gerade ein Ereignis ausgelöst hat, und die Punkte dieses Ereignisses. Damit lässt sich eine Einblendung bauen, die beim Korb den Werfer samt Foul-Zahl zeigt.
- Shot Clock
- Teamfouls Heim (Viertel)
- Teamfouls Gast (Viertel)
- Bonus Heim
- Bonus Gast
- Timeouts Heim
- Timeouts Gast
- Ballbesitz
Guards, Forwards und Center
Der Kader ist in Guards, Forwards und Center gegliedert, mit den Kurzformen, die auch auf dem Spielbericht stehen.
Beim Trainerstab sind Head Coach, zwei Assistant Coaches, Athletiktrainer, Physio und Betreuer vorgesehen.
- PGPoint Guard
- SGShooting Guard
- SFSmall Forward
- PFPower Forward
- CCenter
Basketball streamen: häufige Fragen
Wird die Shot Clock automatisch heruntergezählt?
Die Wurfuhr steht als eigener Wert bereit und lässt sich in jedes Overlay einbinden. Gesteuert wird sie aus der Spielsteuerung, gemeinsam mit der Spieluhr.
Zählt ScoreIn die Teamfouls je Viertel mit?
Ja. Für beide Mannschaften gibt es einen Zähler der Teamfouls im laufenden Viertel und einen Bonus-Zustand, beides als Variable für die Grafik.
Kann ich falsch erfasste Punkte korrigieren?
Ja. Für Dreier, Zweier und Freiwurf gibt es jeweils ein Rücknahme-Ereignis, das die Punkte wieder abzieht. Dasselbe gilt für alle vier Foul-Arten und für Timeouts.
Läuft das in der Halle ohne Internet?
Ja. Datenbank, Spieluhr und Grafik laufen lokal auf dem Rechner, unabhängig von der Verbindung in der Halle.
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